Kaip pradėti piešti komiksą


Komiksai Jie yra novelės Animacinis filmas Jie pasirodo laikraščiuose, knygose, žurnaluose ir internete. Dauguma jų baigiasi anekdotu ar smūgiu, tačiau daugelis pasakojimus narplioja per eilę juostų. Komiksuose yra trys ar keturi skydai arba langeliai, kuriuose yra paveikslėliai ir dialogai su išdėstytomis raidėmis. Su pagrindiniais animacinių filmų piešimo įrankiaisgalite sukurti savo komiksus.

Turėsite:

Veiksmai, kuriuos reikia atlikti:

Kurkite savo komiksų personažus. Pagalvokite apie juokingus žmonių ar gyvūnų tipus. Jei norite, ieškokite žiniatinklyje, jei norite, pavyzdžiui, gyvūnų vaizdų. Idėjų eskizui naudokite pieštuką, piešimo popierių ir trintuką. Neskubėkite ir jums nereikės jaudintis dėl tobulo piešinio. Leisk savo vaizduotei tekėti. Stacionarios figūros yra geras būdas pradėti.Norėdami paversti savo personažus figūra, naudokite apskritimus, ovalus, trikampius ir kvadratus. Palikite simbolius paprastus nes juos lengva nupiešti vėl ir vėl.

Parašykite savo komiksą prieš piešdami. Sukurkite anekdotą su perforavimo linija arba vaizdo raiška. Suplanuokite savo pokštą atsiskleisti trijose ar keturiose komikso plokštėse. Parašykite kiekvieno veikėjo dialogą, apibūdinkite, kur jie rodomi skydelyje, veiksmus ir veido išraiškas bei gestus. Jei rašote ilgesnę istoriją juostomis, pirmasis skydelis turėtų pažymėti istoriją, o paskutinis skydelis turėtų sukelti įtampą.

Pieštuku ir liniuote iš komikso nupieškite tris ar keturias vinjetes stačiakampis ant stipraus bristolio popieriaus lapo. Galutinis atspausdintų komiksų matmuo yra maždaug 2 colių aukščio ir 5 colių pločio. Nupieškite savo komiksą 200 procentų dydžio, 4 colių aukščio ir 10 colių skersmens. Prieš spausdinant, jį galima sumažinti kopijavimo aparate ar kompiuteryje.

Kiekvieną skydelį atsargiai atsekite pieštuku, dirbantis iš istorijos sekos. Jei reikia, atlikite scenarijaus pakeitimus. Patikrinkite, ar nuolat braižote simbolius iš skydelio į skydelį. Veido išraiška ir veiksmai turi būti paprasti ir aiškūs. Palikite vietos raidėms.

Naudokite pieštuką ir liniuotė, skirta brėžti horizontalias tiesias linijas ten, kur norite pridėti raides. Rašykite ranka naudodamiesi 5 mikronų pieštuku arba „B6 Speedball“ antgaliu. Prieš naudojimą „Speedball B6“ turi būti panardintas juodu rašalu. Rašalas džiūsta, kai baigsite.

Nubrėžkite pieštuko linijas juodas rašalas užbaigti animacinį filmą. Išbandykite įvairius animacinių filmų dažymo įrankius. Kai kurie karikatūristai labiau mėgsta „Hunt102“ antgalį. Kai kurie mėgsta naudoti akvarelės šepetėlį Nr. 1 arba Nr. 2. Šie instrumentai turi būti panardinti juodu rašalu, kad būtų galima naudoti, ir abu suteikia galimybę padaryti įvairaus pločio liniją, kaip nurodyta piešimo įrankyje. Kiti karikatūristai Karikatūristai mieliau dažosi „Micron“ rašikliais, nes jie nuspėja, pastovi linija ir juos lengviau valdyti.

Leiskite rašalui išdžiūti ir ištrinkite tai, kas liko ant pieštuko linijų, kai baigsite. Karikatūra paruošta spausdinti ar paskelbti.

Jei norite perskaityti daugiau straipsnių, panašių į Kaip pradėti piešti komiksą, rekomenduojame įvesti mūsų amatų ir laisvalaikio kategoriją.

Patarimai

  • Kai kuriuos komiškus įrankius reikia įvaldyti. „Hunt“ ir „Speedball“ rašikliai sukuria gražias linijas ir raides, tačiau jie taip pat gali aplaistyti ir dažyti jūsų piešinius. Piešdami traukite patarimus link savęs arba į šonus. Daugiausia problemų kyla dėl stūmimo į švirkštimo priemonės galiuką. Teptukai taip pat praktikuojasi, kad įvaldytų. Neperkraukite šepetėlio rašalu. Nukreipkite teptuko galiuką į tašką ir iškiškite smaigalį, kad sukurtumėte grakščias linijas. Paspaudus tašką, gali sugadinti teptuką. Kai baigsite, nuvalykite įrankius „Windex“ ir vandeniu.